張勝冰:韓國CT產業經驗 對我們有借鑒意義
張勝冰:(中國海洋大學國家文化產業研究中心主任)
張勝冰:各位嘉賓下午好,本來沒有到我的發言的時間,這是對別國經驗的一個借鑒,我們在推進中國文化產業科技融合的時候,更要看看發達國家有什么很好的經驗,有哪些東西值得我們學習,尤其是我們的臨國韓國,和我們在文化傳統,文化資源,在很多方面的話,有一致的地方,他們發展文化和科技的融合的時候,有哪些好的做法,有哪些好的政府的舉措,政府的政策,來支撐著它文化與科技的融合,是這樣的一個題目,因為我沒有做PPT我就把主要的要講的東西講一下。
韓國的CT產業就是它文化科技的產業,C代表文化,T代表科技,所以它發明了一個詞叫CT,所以韓國的文化產業我們一般都說它是內容產業,它這個內容產業的話,實際上是通過科技作為主載體,通過科技作為手段,然后生產一種高附加值的這樣一種產品,所以這個過程當中有很多的做法值得我們去借鑒,韓國對CT產業的認識,那么前后也是有一個過程的,它比我們認識的要早,雖然韓國發展文化產業并不一定比中國早,所以韓國也是在98年金融危機以后文化產業逐漸成為國家一個戰略甚至提出文化立國說法,文化產業形成高附加值,就必須要借助于科技這樣一個載體,這樣一個手段,這主要還是韓國的整個科技的環境,科技的條件,比我們要優越。那么早在1998年的時候,韓國有一個國家機構叫科學技術院,當時意識到這個問題,它會同了韓國電子技術的,產業規劃的,工業規劃的人文社會科學等學者共同組成了研究會的叫數碼文化藝術研究會,實際上就是文化科技的融合,不是某一個部門單獨可以完成的,必須把相關的部門通過一個機制,把它整合起來,然后韓國的科學技術研究院試圖做這樣一個工作,當時的韓國學者有一個叫袁光然(音)教授的,當時有一本書,關于數碼文化藝術的發展,這本書當中首次提出關于CT的概念,所以它把CT作為文化內容產業的一個新的產業形態,在2001年的8月17號召開的韓國國民經濟咨詢會議上,CT產業這個概念,被韓國正式采納為四次生代產業的發展對象,2001年的時候韓國政府意識到這個問題的重要性,然后從國家發展的戰略層面上受到政府的重視和強調,因為韓國在當時已經提出了有IT,BT,NT,ST,五T的概念,他們想提高CT,提出六T的概念,這里面的T都是科學的意思,強調當代社會科技技術對推動社會發展起到的重要作用,他看到了這一點,韓國發展文化產業也是比較早的意識到這個問題,韓國對CT產業的認識也是不斷展開的,在韓國也是有一個前后認識的過程,因為在他們傳統意義上的產業,以人文學者推動的文化產業,他們只能接受文化產業是一個文化藝術的概念,不能接受,很難接受在文化藝術層面加上科學技術成分,隨著數字媒體和新媒體的出現這種看法出現了改變,數字媒體和網絡技術可以說是重新定義了人們對藝術的理解和認識,藝術和經濟的結合越來越緊密,韓國也注意從政策層面上為文化和科技的結合提供保障,文化產業振興基本法當中指第17條當中第17條規定,文化觀光部可以制定執行相關政策,所以并可依據39條規定在文化振興范圍內使用,就是政策法規提供政策方面的保障,促進文化的發展,韓國的職能部門也做了相應的調整,因為科技文化融合涉及部門比較多,也使文化科技打開條塊分割的格局,把文化科技原來分散在不同部門的信息通訊部產業資源部科學技術部的部門,統統劃到文化部部下,有利于協調,也避免分散在不同部門容易出現合作的困難,韓國在文化產業的概念上,這種變化和文化科技的出現有密切的關系,所以它韓國也注意從文化產業振興基本法的修訂案中原來沒有CT概念的,修訂案當中加入了數字內容的文化相關的概念,強調了數字文化的應用,對文化發展的意義,同時韓國還把CT產業上升為戰略需要。
早期韓國的CT產業也是受數字技術的局限,對CT產業的理解,早期的CT技術是比較狹義概念上的理解,今天這個CT的范圍擴大了,有商品化,搭載媒體傳播的環節,需要的技術,而且從廣義上來講CT已經不僅僅限于人文技術,還有人文社會科學,設計藝術這些眾多領域當中包含的符合性技術,在韓國看來CT是適用于文化內容生產的所有得到價值環節,在各個價值鏈都可以產生高附加值,CT已經不單單指數字技術,而是整個文化產業的技術,韓國還繪制了CT實施的路線圖計劃,這分了三大領域,一個是產業類別內容,包括電影播放出版等等,還有公共藝術,包括文化遺產,第三是共同技術,包括創作展現流通服務等等。
從CT概念提出以后,韓國也注意,在整個社會普及這個概念,推廣這個概念,同時韓國也跟我們國家一樣,也意識到CT產業鏈發展最關鍵的是人才,人才是決定CT產業鏈發展的至關重要的因素,韓國也有意識的培養CT產業,適應CT產業發展的人才發展計劃納入重點,適應韓國未來得這種對CT人才的需要,所以韓國就是由政府出面,它設立了和人才培養有關的機構,CRC是他的文化研究中心和文化中心研究大學,有針對性質的培養的目標和計劃,他們要培養出斯皮爾伯格這樣的一些人物,把文化科技融合得很好的,同時他們注意在這些,從理工、藝術、人文、跨學科教育當中培養CT人才,同時還注意和產業界進行對接,在對接過程當中培養CT人才,就是整個韓國它這幾年的這樣一些做法。
韓國意識到CT產業是具有附加值的產業,特別是通過手機互聯網數字內容的流通具有巨大的市場潛力,韓國衍生出的問題是產業的對立,也影響到CT產業的發展和市場價值的實現,轉變人們在這個問題上的觀念還不是一件很容易的事,很多藝術家很比較排斥科技商業的東西,而是一味的追求沒有目的的、完美的自我創作過程和真正的意識,把這個觀念要轉變為使人們獲得比較大的轉變,在韓國也同樣面臨一些障礙,也同樣需要一個通道,韓國整個的CT發展過程不斷的面臨掃清障礙的過程,民對CT產業的發展,韓國有一些論壇,各種各樣的報告會,也是為了掃清障礙,消除壁壘偏見,所以CT產業的發展,韓國收集互聯網的用戶超過了電腦用戶,我們國家的CT產業文化科技也將是一個巨大的前景,現在問題主要是文化科技的深度融合不夠,文化科技結合開發不利,整個CT產業當中,還有很多需要向發達國家借鑒的地方,從他們的做法當中吸取一些很好的經驗,這就是我今天的報告,謝謝大家。
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