我覺得在中國非常關注的一點,就是必須要關注產業鏈,你必須要建造一個平臺,這樣才能掙錢,這樣才能貼近你的客戶,一定要去關注你周圍的環境,在這個環境中你所處的位置。[詳細]
在中國做投資,最主要還是3G的來臨,3G一旦來臨的話,在國內像諾基亞會推出來跟i-Phone一樣款式的電話。一旦有這些新的手機,新的應用就可以出來。[詳細]
3G時代的到來,對于手機音樂(市場)肯定會被激活,甚至更加到深化音樂應用的各種領域,從而帶動市場的增長。這是完全新的市場。下載類的服務也會變得更加的活躍。[詳細]
運營商是最重要的渠道,因為整個游戲的計費,產業鏈最關鍵的一個環節是運營商給提供的,我們跟運營商采取了緊密的合作態度,包括現在有CG一直是優秀合作伙伴。[詳細]
在傳統的今天,很多網站的瀏量很高,但是收入很低。最后倒騰來,都得靠游戲賺錢。所以我想無線應該逃不過圈子,早晚也得靠游戲。[詳細]
從我們對市場的判斷,PC是全球化的市場,而移動是區域化的市場。比如我在美國買到的PC,在中國的使用,內容和應用是標準的在訪問。[詳細]
媒體能夠為我們的聯盟網站,和營銷網站帶來流量,如果廣告商能夠為媒體網站提供更好的內容的話,也是很好的可以合作的雙贏的方法。[詳細]
移動互聯網是廣播和上網,媒體之間的一個補充。你在網上通過移動互聯網,有這個廣告的WAP網頁。移動互聯網主要是媒體之間的銜接。[詳細]
開放的數據將會更加先進。今年夏天,將推出我們一代產品,冬天的時候我們會在全球推出我們(Camera)產品和服務,希望大家能夠享受我們新的產品帶來不一樣的感受。[詳細]
這種專門為女性設計的游戲,女性總是認為自己很受歡迎,很美麗。現在日本這種戀愛游戲,在IMO里,大概有100多種。在日本一兩年前開始非常流行的游戲。[詳細]
用位置放大的定位器。我們希望能夠接入世界,讓我們的技術能夠分享于世界。沒有技術就不可能存在于世界,非常感謝大家聽我的演講。[詳細]
在我們看來,中國互聯網的勝出率,僅趕上全世界的20%,歐美60%。有記者覺得互聯網的模式開發的差不多了,我覺得這是無知者的笑話。[詳細]
全球移動互聯網中國論壇上,空中網副總裁李暘、UCWEB CEO俞永福、易查網CEO劉斌等就“3G時代殺手級應用”進行討論,他們認為目前殺手級應用暫不明朗。[詳細]
大家是否知道DeNA,還有Gree公司,還有MIXI公司,這三個非常重要的公司,在我們SNS,實際上是三國,就像中國漢朝后期的三國一樣。[詳細]
開始說釣魚游戲的時候,我說一下時機這個問題。最初我有一個構想,一提到日本的游戲有一種宅男的感覺,要是看到在外面有人在玩游戲的話,感覺非常丟人的事情。[詳細]
雖然手機的用戶20歲的人會比較多一些,但真正有價值的客戶是年齡層比較高一點的人。比如像雜志也好,比較好的餐館都是在做有錢人的生意。[詳細]
市場必須要具備參與性、融合性和開放性,才能創造價值,服務的提供只是一個表面現象,內容是服務的保證。必須綜合考慮整個行業的發展。[詳細]
中國正處開發階段,但是韓國先行了一步,對企業各項服務韓國比較完善,中國現在正在逐步完善階段,各個運營商之間很難能夠鏈接上去,統一起來。[詳細]
2008年到現在,智能手機在韓國的市場上大概是40萬臺,2008年一年就出售了20萬臺,是增長比較快的一年,但產品的售價令人堪憂。[詳細]
手機終端廠商,操作運營廠商、互聯網巨頭,這三種力量影響下,移動互聯網的行業怎么發展,新興的創業公司怎么走,可能首先要把這個格局理解的比較清楚。[詳細]