
國務院總理溫家寶22日主持召開國務院常務會議,討論并原則通過《文化產業振興規劃》。會議指出要降低準入門檻,積極吸收社會資本和外資進入政策允許的文化產業領域,參與國有文化企業股份制改造。[網友評論]
各地文化產業發展動態 |
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媒體評論 |
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文化產業振興規劃提出八項工作三大亮點 |
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亮點一:重視動漫產業
銀河證券傳媒分析師許耀文表示:對數字內容和動漫的重視是本次規劃的一大亮點。對相關企業申請上市融資會有一定的利好。據悉,如今已有江通動漫等新媒體企業在創業版排隊。
中國動畫學會副會長孫立軍也表示:文化產業振興規劃中對于動漫的重視可以說是支持產業發展的一項升級政策;另一方面,規劃是具有指導性,可以指導各地落實更有執行力的政策。[詳細]
亮點二:發展廣電網絡
許耀文也指出:在已經上市的傳媒板塊中,出版行業的估值已經比較合理;新的亮點或現于廣電網絡。
中宣部文化體制改革辦公室副主任高書生也曾告誡企業:做文化產業一定要盯住電視屏幕、手機屏幕、電腦屏幕。因此專家判斷:廣電網絡等新媒體產業也將是本次振興規劃的最大受益者之一。[詳細]
亮點三:降低準入門檻
專家指出:文化產業發展最大的問題來源于體制。如今《文化產業振興規劃》綱領性文件的出臺,對投資者以及企業來說,都意味著要從思想和行動上準備起來,待細則出臺后及時抓住市場的先機。東方證券資深分析師張小噶也提醒到:一旦細則出臺,出版及廣電企業的跨地域重組將首先值得期待。
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一是加快發展文化創意、影視制作、出版發行、印刷復制、廣告、演藝娛樂、文化會展、數字內容和動漫等重點文化產業。 |
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二是充分調動社會各方面力量,加快推進具有重大示范效應和產業拉動作用的重大項目。 |
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三是推動跨地區、跨行業聯合或重組,培育骨干文化企業。 |
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四是統籌規劃,加快建設一批產業示范基地,發展具有地域和民族特色的文化產業群。 |
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五是不斷適應城鄉居民消費結構新變化和審美新需求,創新文化產品和服務,擴大文化消費。 |
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六是發展文藝演出院線,推進有線電視網絡、電影院線、數字電影院線和出版物發行的跨地區整合,繁榮城鄉文化市場。 |
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七是積極發展移動多媒體廣播電視、網絡廣播影視、手機廣播電視等新興文化業態,推動文化產業升級。 |
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八是落實鼓勵和支持文化產品與服務出口的政策,擴大對外文化貿易。 |
文化企業改制上市提速 |
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鋪墊:“十二五”文化產業發展規劃為文化企業改制上市整體布局
我國正在制定《國家“十二五”文化產業發展規劃》,這將是我國第一個國家級的、針對文化產業的發展規劃,其中相當大篇幅鼓勵文化領域領頭企業利用自身優勢上市融資做大做強。文化產業界和資本市場對此充滿期待,并將其視作從戰略層面為文化企業的改制上市整體布局。[詳細]
提速:國務院通過《文化產業振興規劃》
國務院常務會議通過了《文化產業振興規劃》,這是為了增強文化產業活力、降低外資及民間資本投資文化產業的門檻、加快用資本力量改造文化產業的步伐,文化企業改制上市開始真正換擋提速。[詳細]
現況:文化產業的開放 地方遠遠走在中央前面
文化產業的開放,地方遠遠走在中央前面。出版傳媒、時代出版的成功上市,遼寧和安徽成為文化產業“領跑者”,這使其他省份為了完成改制上市的目標而奮起直追,上報了許多擬改制上市的項目。可以期待,資本市場將迎來更多文化企業“新軍”。[詳細]
積極信號:繼續推動大部制、大文化的監管體制建設
這一信號釋放出的信息是,基層(尤其是省級)的實踐有望繼續推動大部制、大文化的監管體制建設。對資本市場來說,這一信號的利好在于大文化產業概念有望打破橫亙在廣電、出版和文化企業之間的壁壘,切實推動企業跨媒體、跨地域并購,真正打造出多媒體大型文化集團。[詳細]
鳳凰調查 |
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境內大型投行聞風投資 |
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國內文化產業發展現狀分析 |
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一、近年來我國文化產業發展迅速
文化創意產業在國內各大城市的GDP中所占的比例和絕對利潤值都在逐年增長,新增文化創意產業企業和從業人數逐年增多,整個創意文化產業呈現出一片欣欣向榮的景象。文化創意產業的發展在一定程度上帶動了整個國民經濟的發展,創造了更多的就業機會。對企業和從業來說還都有較大的發展空間。[詳細]
二、各大城市劃撥專項資金扶持文化產業發展
文化創意產業得到國內各大城市的重視,紛紛推出各種政策,劃撥專項資金扶持文化創意產業的發展。例如。北京為符合文化體制改革試點要求的文化創意企業辦理減免稅收,拿出專項資金支持文化創意產業聚集區的基礎建設,和銀行合做為文化創意企業提供無形資產質押貸款等。[詳細]
三、各大城市紛紛制定適合本地特色的文化產業發展目標
全國各大城市都在根據自己的特點,紛紛提出了適合本地特色的文化創意產業發展目標。例如,上海市提出了“創意產業化,產業創意化”的理念。在發展路徑上,形成與歷史建筑保護相結合的發展模式,使有形的高科技技術發展和無形人才創意力量的發揮相結合。[詳細]
四、動漫、網游成為文化產業中倍受青睞的主導領域
動漫、網游率先成為文化創意產業中倍受青睞的主導領域,幾乎各大城市都在大力發展動漫和網游。北京、上海、廣州、深圳、杭州、成都、南京、天津、重慶等城市都把發展動漫業和網游作為重點,一時間全國各地“群雄紛起”,紛紛建產起動漫網游基地,國內動漫產業和網游產業一片熱火朝天。
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文化產業發展存在的制約因素 |
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外資滲入中國文化產業路線圖 |
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方式一:單刀直入股權收購
作為建國后就處于中國的圖書發行壟斷地位的新華系統,由于政策和長期的人脈、渠道而壟斷教材發行,以及政府提供的散落于市中心的門店,使投資者多對其有相當好的預期。其中最活躍的身影大概就是TOM集團。除參加了上海新華發行集團49%股權的競投,TOM還曾與江西省新華書店達成收購49%股權的意向,并與浙江、重慶等地的新華書店積極接觸。[詳細]
方式二:循序漸進謀求合資
華納在上海的總部已有包括家庭娛樂、電影發行、影院部門、電視發行等各個細分部門,幾乎五臟俱全,顯示出了對中國市場的巨大野心。由中國電影集團公司、橫店集團和華納兄弟影業公司共同組建的中影華納橫店影視有限公司成立后,華納名正言順地進入了中國電影制作領域,而且合資公司的出品電影將被視為國產電影,不受我國一年20部進口電影的配額限制。
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方式三:偷換概念曲線進入
很多暢銷書事實上都是由民營公司策劃,然后向出版社“買斷”書號,最后自己或者通過合作的出版社發行。這種被禁止但是已經廣為流傳的形式已經盛行多年。而這些民營文化公司的背后,也難保沒有外資的投入。事實上,這種渠道已經是變相地進入了出版行業,只是以做策劃的文化公司、“合作出版”等名義合法化了。[詳細]
民營資本掘金文化產業 |
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國外文化產業面面觀 |
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2007年全國經營性文化產業機構和人員基本情況 |
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2006年全國經營性文化產業機構和人員基本情況 |
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廣播電視產業受益股 |
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出版傳媒產業受益股 |
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